
| Judul | Gamification : membuat belajar seasyik bermain game / Noralia Purwa Yunita , Richardus Eko Indrajit ; editor, Marcella Kika |
| Pengarang | Noralia Purwa Yunita Richardus Eko Indrajit Marcella Kika |
| EDISI | Edisi Pertama |
| Penerbitan | Yogyakarta : Andi, 2022 |
| Deskripsi Fisik | viii, 96 halaman :ilustrasi ;21 cm |
| Konten | teks |
| Media | tanpa perantara |
| Penyimpan Media | volume |
| ISBN | 978-623-01-2797-7 |
| Subjek | Permainan dalam Pendidikan - Teknologi Gamifikasi |
| Catatan | Bibliografi : halaman 89-92 |
| No Barcode | No. Panggil | Akses | Lokasi | Ketersediaan |
|---|---|---|---|---|
| 6.889/2023/C1 | 371.337 Nor g | Dapat dipinjam | Perpustakaan Provinsi NTT - Ruang Baca Takpala Lantai 2 | Tersedia
pesan |
| 6.890/2023/C2 | 371.337 Nor g | Dapat dipinjam | Perpustakaan Provinsi NTT - Ruang Baca Takpala Lantai 2 | Tersedia
pesan |
| 1.577/2023/C3 | 371.337 Nor g | Dapat dipinjam | Perpustakaan Provinsi NTT - Ruang Baca Takpala Lantai 2 | Tersedia
pesan |
| 1.578/2023/C4 | 371.337 Nor g | Dapat dipinjam | Perpustakaan Provinsi NTT - Ruang Baca Takpala Lantai 2 | Tersedia
pesan |
| Tag | Ind1 | Ind2 | Isi |
| 001 | INLIS000000000008461 | ||
| 005 | 20240322124748 | ||
| 007 | ta | ||
| 020 | # | # | $a 978-623-01-2797-7 |
| 035 | # | # | $a 0010-0224000226 |
| 040 | # | # | $a NTPDKUP |
| 041 | # | # | $a Indonesia |
| 043 | # | # | $a a-io-nt |
| 082 | # | # | $a 371.337$2 [22] |
| 084 | # | # | $a 371.337 Nor g |
| 090 | # | # | $a 371.337 Nor g |
| 100 | # | # | $a Noralia Purwa Yunita |
| 245 | # | # | $a Gamification : $b membuat belajar seasyik bermain game /$c Noralia Purwa Yunita , Richardus Eko Indrajit ; editor, Marcella Kika |
| 250 | # | # | $a Edisi Pertama |
| 264 | # | # | $a Yogyakarta :$b Andi,$c 2022 |
| 300 | # | # | $a viii, 96 halaman : $b ilustrasi ; $c 21 cm |
| 336 | # | # | $a teks$2 rdacontent |
| 337 | # | # | $a tanpa perantara$2 rdamedia |
| 338 | # | # | $a volume$2 rdacarrier |
| 504 | # | # | $a Bibliografi : halaman 89-92 |
| 650 | # | # | $a Permainan dalam Pendidikan - Teknologi Gamifikasi |
| 700 | # | # | $a Marcella Kika |
| 700 | # | # | $a Richardus Eko Indrajit |
| 850 | # | # | $a NTPDKUP |
| 990 | # | # | $a 1.577/DKP/R/2023/C3 |
| 990 | # | # | $a 1.578/DKP/R/2023/C4 |
| 990 | # | # | $a 6.889/DKP/R/2023/C1 |
| 990 | # | # | $a 6.890/DKP/R/2023/C2 |
Content Unduh katalog
Karya Terkait :