Cite This        Tampung        Export Record
Judul Gamification : membuat belajar seasyik bermain game / Noralia Purwa Yunita , Richardus Eko Indrajit ; editor, Marcella Kika
Pengarang Noralia Purwa Yunita
Richardus Eko Indrajit
Marcella Kika
EDISI Edisi Pertama
Penerbitan Yogyakarta : Andi, 2022
Deskripsi Fisik viii, 96 halaman :ilustrasi ;21 cm
Konten teks
Media tanpa perantara
Penyimpan Media volume
ISBN 978-623-01-2797-7
Subjek Permainan dalam Pendidikan - Teknologi Gamifikasi
Catatan Bibliografi : halaman 89-92

 
No Barcode No. Panggil Akses Lokasi Ketersediaan
6.889/2023/C1 371.337 Nor g Dapat dipinjam Perpustakaan Provinsi NTT - Ruang Baca Takpala Lantai 2 Tersedia
pesan
6.890/2023/C2 371.337 Nor g Dapat dipinjam Perpustakaan Provinsi NTT - Ruang Baca Takpala Lantai 2 Tersedia
pesan
1.577/2023/C3 371.337 Nor g Dapat dipinjam Perpustakaan Provinsi NTT - Ruang Baca Takpala Lantai 2 Tersedia
pesan
1.578/2023/C4 371.337 Nor g Dapat dipinjam Perpustakaan Provinsi NTT - Ruang Baca Takpala Lantai 2 Tersedia
pesan
Tag Ind1 Ind2 Isi
001 INLIS000000000008461
005 20240322124748
007 ta
020 # # $a 978-623-01-2797-7
035 # # $a 0010-0224000226
040 # # $a NTPDKUP
041 # # $a Indonesia
043 # # $a a-io-nt
082 # # $a 371.337$2 [22]
084 # # $a 371.337 Nor g
090 # # $a 371.337 Nor g
100 # # $a Noralia Purwa Yunita
245 # # $a Gamification : $b membuat belajar seasyik bermain game /$c Noralia Purwa Yunita , Richardus Eko Indrajit ; editor, Marcella Kika
250 # # $a Edisi Pertama
264 # # $a Yogyakarta :$b Andi,$c 2022
300 # # $a viii, 96 halaman : $b ilustrasi ; $c 21 cm
336 # # $a teks$2 rdacontent
337 # # $a tanpa perantara$2 rdamedia
338 # # $a volume$2 rdacarrier
504 # # $a Bibliografi : halaman 89-92
650 # # $a Permainan dalam Pendidikan - Teknologi Gamifikasi
700 # # $a Marcella Kika
700 # # $a Richardus Eko Indrajit
850 # # $a NTPDKUP
990 # # $a 1.577/DKP/R/2023/C3
990 # # $a 1.578/DKP/R/2023/C4
990 # # $a 6.889/DKP/R/2023/C1
990 # # $a 6.890/DKP/R/2023/C2
Content Unduh katalog